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冷血骑兵(GrimRaider)
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攻击:10
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防御:9
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伤害:7-14
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生命:60
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速度:8
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魔法值--
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弹药--
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骑兵特技:
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骑兵冲锋(RiderCharge):移动攻击时每奔跑10M,忽略攻击对象20%的防御力。
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蜥蜴撕咬(LizardBite):骑兵攻击敌人时,蜥蜴也会参与攻击,造成的杀伤为正常杀伤的一半。
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大尸巫(Archlich)
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攻击:19
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防御:19
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伤害:16-20
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生命:55
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速度:3
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魔法值:16
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弹药:6
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尸巫特技:
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亡灵生物
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射手
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死亡阴云
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施法者:在战斗中可以施展『虚弱诅咒』(专家)、『腐烂诅咒』(高级)、『痛苦折磨』(高级)魔法。
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符文族长(RunePatriarch)
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攻击:10
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防御:9
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伤害:14-18
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生命:70
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速度:3
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魔法值:25
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弹药:5
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元素:火
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特技:
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魔法射手(Magic-Shooter):具备远程攻击的能力,被敌人贴近时不可远程攻击。弹药有限,战时不可补充。
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魔法抵御(Magic-proof):所受的魔法杀伤减半。
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火之印记(MarkOfFire):攻击后有机率使目标之后所受的火焰魔法伤害加倍,效果持续时间与精神力相关。
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十字攻击(CrossAttack):范围攻击,十字型区域
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施法者:可以使用飞弹反射(高级)、火墙阻隔(高级)魔法。
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飞弹反射(DeflectMissile):降低施法对象所受的远程杀伤。消耗魔法值:6,持续时间与精神力相关。
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火墙阻隔(Firewall)释放后会在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。消耗魔法值:16,持续时间与精神力相关。
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神符族长(RunePatriarch)
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攻击:9
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防御:9
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伤害:14-17
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生命:60
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速度:3
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魔法值:25
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弹药:5
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元素火
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射手。火免疫。烈火印记。
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十字攻击(CrossAttack):范围攻击,十字型区域
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施法者:可以使用偏转飞弹(高级)、火墙阻隔(高级)魔法。
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精英骑士(Champion)6级兵种
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攻击24
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防御20
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伤害20-35
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生命100
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速度8
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特技:
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冠军冲锋(ChampionCharge):精英骑士冲锋的距离超过50M,将会使目标正后方的部队受到一半的伤害,依次递减。
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枪术(Jousting):冲锋时每移动10M,攻击杀伤力提高10%。(最高300%)
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战神(Warlord)
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等级:6
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攻击:15
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防御:25
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伤害:9-14
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生命:120
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速度:8
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元素:气
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特技:
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移形换位(Teleportation):以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。
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电免疫(ImmunitytoLightning):不受『霹雳闪电』和『连锁闪电』魔法影响。
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风暴打击(StormStrike):攻击时附加闪电伤害,伤害值等同于霹雳闪电释放效果,如果目标邻近的格子有敌军还会连锁伤害,连锁伤害依次减半,直到邻近没有敌军为止。具有部分无视防御功能,具体破防公式:破除防御值=原始防御值×0.1级差。
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风暴箭(StormBolt):可以远程使用风暴打击,每天只能用一次。
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火焰领主(FlameLord)
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攻击:15
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防御:24
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伤害:21-26
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生命:120
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速度:8
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魔法值:---
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元素:气
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特技:
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火免疫。
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传送移动。
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火浪(Flamewave):攻击时有机率造成一个扇形的扩散火浪,攻击范围纵向5M,横向每间隔1M一发,共5发。第N排受到的伤害是D/N(无攻防修正),D是基本伤害。
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炎击(Flamestrike):主动技能,一场战斗能使用一次,对目标造成正常1.2倍的伤害,并对之施放『烈火印记』。
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堕落天使(FallenAngel)
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级别:7
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攻击:35
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防御:25
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伤害:25-75
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生命:220
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速度:8
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元素:水
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特技:飞行兵种。
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吸取生命(LifeDrain):攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,可以复活队友(不是盟友,只能复活堕天使同伴);对无生命的部队无效。
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幽灵巨兽(GhostBehemoth)
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等级:7
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生命:195
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攻击:25
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防御:25
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伤害:30-40
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速度:8
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元素气、土
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亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,被『亡灵超生』复活的生物在战斗结束后会被保留。
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诅咒攻击(CursingAttack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。
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爪击(PawStrik):攻击后有机率使目标退后,并附带『伤口撕裂』(CripplingWound)效果。
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狂暴反击(FierceRetaliation):反击伤害是正常伤害的2倍。
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免疫虚弱(ImmunetoWeakness):免疫『虚弱诅咒』魔法。
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幽灵远古巨兽(GhostAncientBehemoth)
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等级:7
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生命:300
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攻击:35
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防御:35
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伤害:55-80
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速度:5
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亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,被『亡灵超生』复活的生物在战斗结束后会被保留。
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诅咒攻击(CursingAttack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。
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狂暴爪击(FiercePawStrik):攻击后有机率使目标退后,并附带『伤口撕裂』效果,有1%的机会无视防御。
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狂暴反击(FierceRetaliation):反击伤害是正常伤害的2倍。
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免疫虚弱(ImmunetoWeakness):免疫『虚弱诅咒』魔法。
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龙巫妖(Dracolich)(隐藏生物)
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级别:8
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生命:400
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攻击:30
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防御:30
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伤害:50-70
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弹药量:8
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魔法值100
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速度:8
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元素气、火
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特技:
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飞行兵种
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魔法射手(Magic-Shooter):具备远程攻击的能力,被敌人贴近时不可远程攻击。弹药有限,战时不可补充。
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亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被『亡灵超生』复活的生物在战斗结束后会被保留。
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死亡凝视(DeathStare):敌方所有单位士气-1
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魔法抵御:所受的魔法杀伤减半
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诅咒攻击(CursingAttack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。
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免疫虚弱(ImmunetoWeakness):免疫『虚弱诅咒』魔法
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闪电魔法免疫(ImmunitytoLightning):不受『霹雳闪电』和『连锁闪电』魔法影响。
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冰冻魔法免疫(ImmunitytoCold):免疫『寒冰激射』和『严冬冰环』以及『深度冻结』。
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操控亡灵:每天1次,龙巫妖可以操纵亡灵。当本能力作用时,龙巫妖不能施展其他的法术。
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施法者:在战斗中可以施展『弱点攻击』(专家)、『痛苦折磨』(专家)、『失明诅咒』(专家)、『冥府诅咒』(专家)魔法。
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